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【2026年最新】マイクラのコマンド一覧!Switch・統合版・Java版の入力方法から便利技・チートまで完全網羅

マインクラフトで遊んでいるとき、「せっかくの建築中なのに夜になってしまった」「迷子になったから拠点へ一瞬で戻りたい」「自由に空を飛んだり地中に潜って動き回りたい」と思ったことはありませんか?実際に地中に潜ってみるとこんな感じです!

マインクラフトのspectatorモードの動画

こんなことを一瞬でできる魔法の機能、それが「コマンド(チートコマンド)」です。

しかし、いざコマンドを使おうとしても、「英語ばかりで難しそう」「IDや座標の入力がややこしい」「Switchだと打ちにくい」と諦めてしまう方も多いのではないでしょうか。

そこで本記事では、マインクラフト初心者の方に向けて、コピペや真似をするだけで使える「必須コマンド」を目的別に完全網羅しました。

▼この記事でわかること

  • 全機種対応: Switch / スマホ / PC(Java・統合版)での入力方法
  • 基本ルール: 意外と知らない「@p」や「座標」の仕組み
  • 便利コマンド一覧: 天候操作、テレポート、アイテム入手、死んでもアイテムを落とさない設定など

この記事を「辞書」代わりにブックマークしておけば、もうコマンド入力で迷うことはありません。魔法のような機能を使いこなして、マイクラでの冒険や建築をもっと自由に、もっと快適に楽しみましょう!

【2026年10月23日更新】Java版 26.3・統合版 26.52(2026年9月配信のアップデート「ウィルダネス・バウンド」)に合わせて、すべてのコマンドの書き方を確認し直しました。Java版でゲームルールの名前が変わったことなど、最近のアップデートで変わったこともまとめています。

目次

マイクラのコマンド一覧表【Java版・統合版の書き方】

よく使うコマンドを一覧にしました。「統合版」は、Switch・スマホ・PlayStation・Xbox・Windows(統合版)で遊んでいる場合です。Java版と統合版で書き方が違うものもあるので、自分の遊んでいるほうを使ってください。

やりたいことJava版(PC)統合版(Switch・スマホなど)
ゲームモードを変える/gamemode creative同じ
時間を変える/time set day同じ
天気を変える/weather clear同じ
テレポートする/tp @s 100 70 -200同じ
アイテムをもらう/give @s diamond 64同じ
建造物を探す/locate structure mansion同じ
モブを呼び出す/summon pig同じ
モブを消す/kill @e[type=zombie]同じ
ブロックで埋める/fill ~1 ~ ~1 ~5 ~ ~5 stone同じ
持ち物を消す/clear @s同じ
効果(暗視など)をつける/effect give @s night_vision 100 0 true/effect @s night_vision 100 0 true
エンチャントをつける/enchant @s sharpness 5同じ
経験値を増やす/xp add @s 100/xp 100 @s
死んでもアイテムを落とさない/gamerule keep_inventory true/gamerule keepinventory true
時間の進みを止める/gamerule advance_time false/gamerule dodaylightcycle false
難易度を変える/difficulty peaceful同じ
ワールドの初期スポーン地点を決める/setworldspawn同じ
自分のリスポーン地点を決める/spawnpoint同じ
画面に大きな文字を出す/title @p title "ようこそ"/title @p title ようこそ
場所や条件を決めて実行する/execute at @p run summon lightning_bolt ^ ^ ^-5同じ
ゲームのバージョンを表示する/versionなし(Java版だけ)

※「同じ」は、Java版と同じ書き方で使えるという意味です。使い方のくわしい説明は、この下の「目的別」の章で紹介しています。

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マインクラフトの「コマンド」とは?基礎知識

マインクラフトにおける「コマンド」とは、チャット欄に特定の文字列を入力することで、ゲーム内のルールを変えたり、特別な現象を起こしたりできる機能のことです。

プログラミングのような難しい知識は必要ありません。「魔法の呪文」のようなものだと考えてください。コマンドを使えば、以下のようなことが一瞬で可能になります。

  • 一瞬で拠点にワープする
  • 建築素材を999個取り出す
  • 雨を止めて快晴にする
  • 強力なエンチャント武器を作る

ただし、コマンドを使うには「チートの実行」を許可する設定が必要です。まずはその準備から始めましょう。

コマンドを使うための事前準備(チートの許可)

マインクラフトでは、デフォルト(初期状態)のサバイバルモードではコマンドが使えません。以下の手順で設定をONにしてください。

【統合版】Switch / スマホ / PS4 / Win10版の場合

統合版(Bedrock Edition)では、ワールドの設定画面から変更します。

  1. ワールドの編集画面(鉛筆マーク)または、プレイ中に設定画面を開く。
  2. 左側のメニューから「ゲーム」を選ぶ。
  3. 下にスクロールして「チート」の項目を探す。
  4. 「チートの実行」のスイッチをオン(右側)にする。

⚠ 注意:実績(トロフィー)が無効になります

一度でも「チートの実行」をオンにしたワールドでは、その後オフに戻しても「実績(Achievements)」や「トロフィー」が解除されなくなります。実績集めをしているメインのワールドとは別に、コマンド用のワールドを作るか、コピーをとっておくことを強くおすすめします。

【Java版】PC版の場合

Java版では、ワールド作成時と作成後でやり方が異なります。

  • 新しくワールドを作る場合:ワールド作成画面で「チートの許可:オン(Allow Cheats: ON)」に設定してから作成します。
  • すでに遊んでいるワールドの場合(Java版 26.2以降):Escキーでメニューを開き、「ワールドの設定」から「コマンドの許可」をオンにします。26.3では、これまで「LANに公開」があった場所に「ワールドの設定」ボタンがあります。
  • それより前のバージョンの場合:「LANに公開(Open to LAN)」で「チートの許可:オン」にして「LANワールドを開始」を押すと、一時的にコマンドが使えます(ゲームを終了すると元に戻ります)。

コマンド入力画面の出し方(機種別一覧)

設定ができたら、実際にコマンドを入力する「チャット画面」を開いてみましょう。機種によってボタンが異なります。

機種・プラットフォーム入力画面の出し方
Nintendo Switchコントローラーの ▶(右矢印ボタン)
PS4 / PS5コントローラーの ▶(右方向キー)
スマホ(iPhone/Android)画面上部の 「吹き出しアイコン」をタップ
PC(Java / 統合版)キーボードの T または /
Xboxコントローラーの ▶(右方向パッド)

入力画面が開いたら、すべてのコマンドの始まりである 半角のスラッシュ「/」 を最初に入力します(※PC版で/キーを押した場合は自動で入力されています)。

これで準備は完了です!次は実際に、基本的なコマンドのルールを見ていきましょう。

これだけ覚えればOK!コマンド入力の基本ルール

コマンドを使うとき、すべての構文を丸暗記する必要はありません。重要なのは、以下の3つの要素の並び順だけです。

  1. 命令(何をする?):/give(あげる)、/tp(移動する)など
  2. 対象(誰に?):@p(自分)、@a(全員)など
  3. 引数(詳細):アイテム名、個数、座標など

特に初心者がつまずきやすい「対象(ターゲットセレクター)」と「座標」について解説します。

必須知識!ターゲットセレクター(@p, @a 等)の意味

コマンドを入力していると、/give の後に@p や @a といった記号が出てきます。これは「誰に対してコマンドを使うか」を指定する記号で、「ターゲットセレクター」と呼びます。

これを指定しないと、「誰をテレポートさせるの?」「誰にアイテムをあげるの?」とゲーム側が判断できず、エラーになってしまいます。

セレクター意味使いどころ
@s実行者(自分)コマンドを打っている自分自身を指定します。
(self)
@p最も近い人基本はこれを使えばOK。自分自身も含まれます。
(player)
@aすべてのプレイヤーワールドにいる全員にアイテムを配りたい時などに使います。
(all)
@eすべてのエンティティプレイヤーだけでなく、動物、モンスター、落ちているアイテム全てを含みます。
(entity)
@rランダムな人誰か一人をランダムに選びます。鬼ごっこの鬼決めなどに便利。
(random)

⚠ 注意:スペースを忘れずに!

コマンドとセレクターの間には、必ず「半角スペース」が必要です。

× /give@p diamond

○ /give @p diamond

座標(X, Y, Z)の見方と指定方法

「テレポート」や「ブロック設置」のコマンドでは、場所を指定するために数字を使います。これを「座標(ざひょう)」と呼びます。

座標は X, Y, Z の3つの数字で表されます。

  • X (東西):東に行くと増え、西に行くと減る。
  • Y (高さ):空に行くと増え、地下に行くと減る。
  • Z (南北):南に行くと増え、北に行くと減る。

現在地の座標を表示する方法

コマンドを使う前に、今自分がどこにいるかを表示させておくと便利です。

  • 統合版(Switch/スマホ等): 設定 > ゲーム > 「座標の表示」をオンにする。画面左上に表示されます。
  • Java版(PC): キーボードの F3 キーを押す。画面左側に詳細情報が表示されます。

魔法の記号「~(チルダ)」の使い方

「今の場所から少しだけ横に移動したい」という時、いちいち長い数字を調べるのは大変です。そんな時は「~(チルダ)」を使います。これは「現在地」という意味です。

例:/tp @s ~ ~10 ~

  • X(東西):~ (今の場所のまま変えない)
  • Y(高さ):~10 (今の高さ +10ブロック 上へ)
  • Z(南北):~ (今の場所のまま変えない)

これを実行すると、「その場で真上に10ブロック瞬間移動」します。

「~」はPCならShift+^(へ)、スマホなら記号キーボードから入力できます。

チルダと日本語入力の「〜」を間違えていることがあります!(私は、「〜」を入れて構文エラーを出してました…。)

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【目的別】絶対に使いたい便利コマンド一覧

ここでは、サバイバル生活を便利にするコマンドや、建築・検証で必須となる基本コマンドを紹介します。

コマンド入力画面を開き、以下のコードを入力して実行してみましょう。

※入力のヒント:

  • 多くのコマンドは、入力途中でTabキー(スマホなら予測変換候補)を押すと、自動で補完されます。
  • ID部分(minecraft:diamondなど)も候補から選ぶのが確実です。

ゲームモードを変更する(/gamemode)

サバイバルモードとクリエイティブモードを切り替える、最も利用頻度の高いコマンドです。

基本構文: /gamemode [モード] [対象プレイヤー]

※チャット欄で実行する場合、対象プレイヤーを省略すると「自分」が変更されます。

/gamemode spectator

例えば、スペクテイターモードにするのは上記のコードです。

やりたいこと入力するコマンド補足
クリエイティブにする/gamemode creative建築や飛行が可能になります。
サバイバルにする/gamemode survival通常のサバイバルに戻ります。
スペクテイターにする/gamemode spectator壁をすり抜けられる観戦モードです。
アドベンチャーにする/gamemode adventureブロック破壊不可のマップ探索用です。

スペクテイターにするべく入力してみます。

「Y」ボタンで実行すると、スペクテイターにモードが変わった!

そのまま地中に入っていくことができる!見上げるとモブがいますね!そして、冒頭でもご紹介したようにどんどん下に降りていくことができます。地下にはこんな世界があるんですね。

時間を自由に変える・止める(/time)

建築中に夜になってしまった時や、スクショ撮影のために朝日を出したい時に使います。

基本構文: /time set [時間]

やりたいこと入力するコマンド補足
朝(昼)にする/time set day朝になります。
夜にする/time set night夜になります。
正午にする/time set noon真上の太陽。影が一番短くなります。
深夜にする/time set midnight月が一番高い位置に来ます。
時間の進行を止める(Java版)/gamerule advance_time false太陽の動きが停止します。再開時はtrue。
時間の進行を止める(統合版)/gamerule dodaylightcycle false太陽の動きが停止します。再開時はtrue。

朝にするコードです。ボタンを押してコピーできます。

/time set day

天候を操作する(/weather)

雨や雷は視界が悪くなり、動作も重くなりがちです。コマンドで快晴に固定しましょう。

基本構文: /weather [天候]

やりたいこと入力するコマンド補足
快晴にする/weather clear雨や雷を止めます。
雨を降らせる/weather rain火事が消えます。雪原では雪になります。
雷雨にする/weather thunder激しい雷雨になります。

雨や雷を止めるコードです。ボタンを押してコピーできます。

/weather clear

瞬時に移動する・テレポート(/tp)

迷子になった時や、友達の場所へ行きたい時、特定の座標へ飛びたい時に使います。

基本構文: /tp [対象] [行き先]

やりたいこと入力するコマンド補足
特定の座標へ飛ぶ/tp 100 70 -200左からX, Y, Z座標の順で数値を入力。
友達の場所へ飛ぶ/tp SteveSteveの部分に友達のプレイヤーIDを入力。
友達を呼ぶ/tp Steve @s友達(Steve)を自分(@s)の場所に呼びます。
初期スポーンへ戻る/tp 0 100 0※ワールドの初期地点が0,0付近の場合。

テレポーテーションするコードです。

/tp 100 70 -200

アイテムやブロックを入手する(/give)

手持ちのアイテムを増やしたり、クリエイティブインベントリにはない「隠しアイテム」を出したりできます。

コマンドブロックを受け取りました!コマンドブロックは、コマンドでしか出せないのです。

コマンドブロックを設置してみました。

基本構文: /give [誰に] [アイテムID] [個数]

やりたいこと入力するコマンド補足
ダイヤモンドを出す/give @s diamond 64自分(@s)にダイヤを64個出します。
コマンドブロック/give @s command_blockコマンドを入力できる特殊ブロックです。
バリアブロック/give @s barrier見えない壁を作れるブロックです。
ライトブロック/give @s light_block_15透明な光源です(統合版の書き方)。末尾の数字0〜15で明るさが変わります。Java版はIDが違うので、入力候補から選んでください。

ライトブロック(統合版)を手にいれるコードです。

/give @s light_block_15

Memo:アイテムIDは英語で入力する必要があります。「iron」と打つと「iron_ingot(鉄インゴット)」などが候補に出るので、そこから選びましょう。

構造物やバイオームを探す(/locate)

「村が見つからない」「森の洋館へ行きたい」という時に、最寄りの座標を教えてくれる探知コマンドです。

森の洋館(mansion)の位置を確認できました。

基本構文: /locate structure [構造物名]

やりたいこと入力するコマンド
村を探すvillage
森の洋館を探すmansion
古代都市を探すancient_city
前哨基地を探すpillager_outpost
要塞(エンドポータル)stronghold
桜バイオームを探す/locate biome cherry_grove ※バイオーム検索
26.2で追加された洞窟のバイオームを探す/locate biome sulfur_caves ※バイオーム検索

森の洋館を探すコードです。

/locate structure mansion

※コマンド実行後、座標が表示されます。クリックできる場合は、クリックするだけでテレポートのコマンドが自動入力されます。

冒険・マルチプレイで役立つ・面白いコマンド

ここでは、サバイバルの難易度を調整したり、友達とのマルチプレイを盛り上げたりするのに役立つコマンドを紹介します。

死んでもアイテムを落とさない(/gamerule)

マグマダイブや不意のクリーパーの爆発で全財産を失うのは悲しいですよね。このコマンドを使えば、死んでもインベントリの中身と経験値を保持したままリスポーンできます。

Java版のコマンド:

/gamerule keep_inventory true

統合版(Switch・スマホなど)のコマンド:

/gamerule keepinventory true

解除したい場合(元に戻す): 最後の true を false に変えて実行します。

/gamerule keep_inventory false
  • 注意点: Java版は、2025年12月のアップデート(1.21.11)で名前が keepInventory から keep_inventory に変わりました。古いサイトの書き方ではエラーになります。上は Java版で解除する書き方です。統合版は /gamerule keepinventory false です。

邪魔な敵やモブを一掃する(/kill)

増えすぎた動物や、建築の邪魔をするモンスターを消去します。自分自身が動けなくなった時の自決用にも使えます。

クリエイティブモードでは死なないんですね。

基本構文: /kill [対象]

やりたいこと入力するコマンド注意点
自分をキルする/kill @s拠点へ戻りたい時などに。
近くのプレイヤーをキル/kill @pマルチプレイでの悪ふざけ注意!
全エンティティを消去/kill @e【危険】 プレイヤー、村人、額縁、防具立ても全て消えます!
敵(モンスター)だけ消去※下記参照少し長いコマンドが必要です。

【応用】自分以外のモブだけを消す(事故防止)

/kill @e は危険すぎるので、通常は以下のコマンドを使います。

  • 統合版(Switch/スマホ):/kill @e[type=!player](意味:プレイヤー以外の全てのエンティティを消す)
  • Java版:/kill @e[type=!player](統合版と同じ記述で動作します)
/kill @e[type=!player]

さらに便利に: 特定の種類のモンスターだけを消したい場合

例:ゾンビだけ消す

/kill @e[type=zombie]

経験値を好きなだけ増やす(/xp)

エンチャントや金床修繕で必要な経験値を一瞬で手に入れます。

レベルを上げられました!

基本構文: Java版は /xp add [対象] [数値]、統合版は /xp [数値] [対象]

※Java版と統合版で、書く順番がちがいます。Java版では /experience と書くこともありますが、/xp で通じます。

やりたいことJava版統合版(Switch・スマホなど)
経験値ポイントを足す/xp add @s 100/xp 100 @s
経験値レベルを足す/xp add @s 10 levels/xp 10L @s(数字の後ろに「L」)
レベルを減らす/xp add @s -100 levels/xp -100L @s

経験値を増やすコード(統合版)です。Java版は /xp add @s 100 です。

/xp 100 @s

ポーションなしで特殊効果をつける(/effect)

「暗視」や「移動速度上昇」などのポーション効果を、時間制限なし(または長時間)で付与します。建築中の明かり確保や、長距離移動に便利です。

早く移動できるようになりました!早い!

基本構文: Java版は /effect give [対象] [効果ID] [秒数] [強さ] [パーティクルを消すか]、統合版は give を書かずに /effect [対象] [効果ID] [秒数] [強さ] [パーティクルを消すか]

下の例はJava版の書き方です。統合版では give を消して入力してください(例:/effect @s night_vision 100 0 true)。

よく使う効果例:

  • 暗視状態(明るく)にする/effect give @s night_vision 100 0 true
    • 100:秒数。infinite を設定すれば永続。
    • 0:強さ(0がレベル1)。
    • true:画面のもやもや(パーティクル)を消す設定。
  • 足を超速くする/effect give @s speed 100 10 true
    • 強さを10や20にすると制御不能な速さになります。
  • 水中でも呼吸できるようにする/effect give @s water_breathing 100 0 true

暗視状態(明るく)にするコード(Java版)です。

/effect give @s night_vision 100 0 true

統合版の場合:

/effect @s night_vision 100 0 true

効果をすべて消したい時(Java版):

/effect clear @s

統合版の場合:

/effect @s clear

装備を最強にする(/enchant)

持っている道具に好きなエンチャントを付けられます。

※コマンドを実行する際は、エンチャントしたいアイテムを手に持った状態で行ってください。

基本構文: /enchant [対象] [エンチャントID] [レベル]

やりたいこと入力するコマンドIDの例
効率強化をつける/enchant @s efficiency 5ツルハシなどが速くなります。
幸運をつける/enchant @s fortune 3ダイヤなどが増えます。
耐久力をつける/enchant @s unbreaking 3壊れにくくなります。
鋭さ(ダメージ増加)/enchant @s sharpness 5剣の攻撃力が上がります。
修繕をつける/enchant @s mending 1経験値で耐久が回復します。

剣の攻撃力が増すコードです。

/enchant @s sharpness 5

Memo:/enchant コマンドには制限があり、通常のサバイバルで付けられないレベル(鋭さ1000など)は付けられません。限界突破した最強装備を作りたい場合は、コマンドブロックや外部ツールが必要になる高度な技になります。

一歩進んだ遊び方!コマンドブロックの使い方

「コマンドブロック」とは、中にコマンドを記憶させておき、電気(レッドストーン信号)を送ったり条件を満たしたりすることで、自動でコマンドを実行してくれる特別なブロックです。

これを使えば、「踏むだけでテレポートする床」や「ずっと自分の後ろに雷が落ち続ける」などが作れるようになります。

コマンドブロックの出し方と種類

コマンドブロックは、クリエイティブモードのアイテム一覧には存在しません。以下のコマンドを使って入手します。

入手コマンド:

/give @s command_block

手に入れたら地面に設置し、使用ボタン(右クリックやタップ)で設定画面を開きます。

ブロックの種類で例えば「鎖」(チェーン)を選びます。

緑色のブロックに変わりました!

設定画面には主に3つのモード(種類)があり、ブロックの色が変わります。

ブロックの色正式名称(統合版/Java)役割・特徴
オレンジ衝撃 / インパルス1回だけ実行します。
ボタンを押した時や、感圧板を踏んだ時に1回だけコマンドが発動します。
緑鎖 / チェーンつなげて実行します。
他のコマンドブロックに連結させて、「Aが発動したらBも発動」という風に使います。
紫反復 / リピートずっと繰り返します。
1秒間に20回という超高速でコマンドを連打します。「常時実行」にすると止まらなくなるので注意!

コピー&ペーストで使える!コマンドブロックの面白い仕掛け例

実際にコマンドブロック(コマブロ)を使った簡単な仕掛けを作ってみましょう。

1. 画面におしゃれなメッセージを出す(ウェルカムボード)

感圧板を踏むと、画面中央に「ようこそ!」と大きく表示させる仕掛けです。

  1. オレンジ(衝撃) のコマンドブロックを地面に埋める。
  2. 以下のコマンドを入力する。/title @p title ようこそマイクラの世界へ!(Java版は、文字を "ようこそマイクラの世界へ!" のように「”」で囲むのがおすすめです)
  3. ブロックの上に「感圧板」を置く。
  4. 感圧板を踏む。
/title @p title ようこそマイクラの世界へ!

感圧板を置いて…

感圧板を踏んだらメッセージが出ました!!

2. 歩いた場所に雷が落ちる魔法(取り扱い注意!)

自分が歩くたびに、少し後ろに雷が落ち続ける危険な魔法です。

  1. 紫(反復) のコマンドブロックを置く。
  2. 設定を「レッドストーンが必要」から「常時実行」に切り替える。
  3. 以下のコマンドを入力する。
    • 統合版(Switch/スマホ)&Java版共通(新構文)/execute at @p run summon lightning_bolt ^ ^ ^-5(意味:一番近いプレイヤーの場所(at @p)で、5ブロック後ろ(^-5)に雷を召喚せよ)
  4. 入力画面を閉じた瞬間から、自分の背後に雷が落ち続けます!
/execute at @p run summon lightning_bolt ^ ^ ^-5

コマンドブロックの中にコードを書いて…

無限に雷が落ちくるんですけど!!痛い!

どうしたら良いの!うるさい!

止め方:

コマンドブロックを壊せば止まりますが、雷がうるさくて近づけないかもしれません。近づいたら、先ほどの紫ブロックのコマンドを書き換えてもOKです。

チャット欄に出るログは、統合版なら /gamerule commandblockoutput false で静かになります。Java版はゲームルールの名前が変わっているので、/gamerule と入力して候補から選んでください。

どうしても止められない時は、チャットで /fill (コマンドブロックの座標) air を打って消去しましょう。

3. ずっと足が速くなる装置

アスレチックコースなどでよく使われる仕掛けです。

  1. 紫(反復) のコマンドブロックを置く。
  2. 設定を「常時実行」にする。
  3. 以下のコマンドを入力する。/effect give @a speed 1 5 true(意味:全員(@a)に、スピード上昇の効果を1秒間与え続ける。統合版は /effect @a speed 1 5 true)
  4. これで、このワールドにいる間はずっと足が速い状態が維持されます。
/effect give @a speed 1 5 true

これで、ずっと速くなる!

4. 【応用】緑ブロックで連続技!「メッセージ+アイテム配り」

オレンジのブロックと緑のブロックを連結させて、「メッセージが出た直後に、自動でアイテムを渡す」という連続アクションを作ってみましょう。

手順とコマンド:

  1. 1つ目:オレンジ(衝撃)を置く
    • まず地面にオレンジのブロックを置きます。
    • 向きに注意! ブロック表面の「矢印」が、次に置くブロックの方を向くように設置してください。
    • コマンド入力: /title @p title クエストクリア! (意味:画面に「クエストクリア!」と表示する)
  2. 2つ目:緑(チェーン)を繋げる
    • オレンジのブロックの「矢印の先」にくっつくように、緑のブロックを置きます。
    • 設定変更(重要):
      • ブロックの種類:チェーン(緑色になります)
      • レッドストーン:常時実行(これを忘れると動きません!)
    • コマンド入力: /give @p diamond 5 (意味:ダイヤモンドを5個あげる)
  3. 起動してみる
    • 1つ目のオレンジのブロックにボタンや感圧板を付けて押してみましょう。
    • 画面に文字が出ると同時に、インベントリにダイヤが入れば成功です!

コマンドブロックの中に書く、画面に「クエストクリア!」と表示するコードです。

緑のブロックにコマンドを書いて…

オレンジのブロックが「クエストクリア!」と表示すると同時に、緑のブロックが起動して「ダイアモンド 五個」をもらいました。

チェーンのコツ: 緑のブロックは何個でも繋げられます。「音が鳴る」→「文字が出る」→「アイテムをもらう」→「テレポートする」のように、矢印を繋げていけばピタゴラスイッチのような長い処理も作れます。

マインクラフトの仕組みつくりをご紹介する動画です。マインクラフトだけでなく様々なゲームにも対応していますよ!

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2026年のアップデートで変わったコマンド

マインクラフトは2026年から、バージョン番号のつけ方が変わりました。「1.21」のような番号ではなく、年の下2けた(2026年なら「26」)から始まる番号になっています。Java版と統合版では、そのあとの数字がちがいます。

Java版統合版
最新のバージョン(2026年10月23日時点)26.326.52
アップデート名ウィルダネス・バウンド(2026年9月15日配信)ウィルダネス・バウンド(26.50、2026年9月15日配信)

古いサイトや本の書き方では動かなくなったコマンドもあります。特に気をつけたい変更をまとめました。

【Java版】ゲームルールの名前が変わった

Java版では、2025年12月のアップデート(1.21.11)で、ゲームルールの名前がすべて変わりました。大文字を使った書き方から、小文字と「_(アンダーバー)」を使う書き方になっています。

やりたいことこれまでの書き方今の書き方(Java版)
死んでもアイテムを落とさないkeepInventorykeep_inventory
時間の進みを止めるdoDaylightCycleadvance_time

統合版は、これまでどおり keepinventory や dodaylightcycle で使えます。ほかのゲームルールの名前は、/gamerule と入力すると候補に出てくるので、そこから選ぶのが確実です。

【Java版】あとから「コマンドの許可」をオンにできるようになった

Java版 26.2 からは、ワールドの設定画面で「コマンドの許可」をあとから切り替えられるようになりました。これまでのように「LANに公開」を使う必要はありません。くわしいやり方は、「【Java版】PC版の場合」で説明しています。

【Java版】新しく増えたコマンド

コマンドできること追加されたバージョン
/version遊んでいるゲームのバージョンを表示する1.21.6
/waypoint画面下のロケーターバーに出る、プレイヤーの目印の見た目を変える1.21.6
/stopwatch現実の時間をはかるストップウォッチを作る1.21.11

これらは、2026年10月時点ではJava版だけのコマンドです。

新しいモブや場所も、コマンドで呼び出せる

アップデートで増えたモブも、/summon で呼び出せます(Java版の書き方です)。

呼び出したいものコマンド追加されたバージョン(Java版)
ハッピーガスト/summon happy_ghast1.21.6
Copper Golem(copper_golem)/summon copper_golem1.21.9
Sulfur Cube(sulfur_cube)/summon sulfur_cube26.2

統合版では、ハッピーガストの赤ちゃんを /summon happy_ghast ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_baby で呼び出せます。また、26.2で増えた洞窟のバイオームは、Java版・統合版とも /locate biome sulfur_caves で探せます。

【統合版】ライトブロックのIDが変わった

統合版では、透明な光源の「ライトブロック」が、明るさごとに light_block_0〜light_block_15 の16種類に分かれました。いちばん明るいものは /give @s light_block_15 で出せます。

なお、Nintendo Switch 2版のマインクラフトは2026年10月27日に発売されます。Switch 2版でのコマンドの使い方は、発売後に確認して追記します。

コマンドが使えない・できない時の対処法(FAQ)

「言われた通りに入力したのに動かない!」「エラーが出てしまう」という場合、ほとんどはちょっとした入力ミスや設定漏れが原因です。よくあるトラブルと解決策をまとめました。

Q1. 「権限レベルが不足しています」「不明なコマンドです」と表示される

A. ワールドの「チート設定」がOFFになっている可能性が高いです。

コマンドは、サバイバルモードの標準状態では使えません。

  • 統合版: 設定 > ゲーム > 「チートの実行」をONにする。
  • Java版: 26.2以降は、メニューの「ワールドの設定」で「コマンドの許可」をオンにします。それより前のバージョンでは、「LANに公開」>「チートを許可:オン」でLANワールドを開始してください(一時的な解決策)。
  • マルチプレイ(サーバー): サーバー管理者(OP権限)でないとコマンドは使えません。

Q2. 文字が赤くなってエラーが出る(構文エラー)

A. 「全角文字」や「全角スペース」が混ざっていませんか?

マインクラフトのコマンドは、すべて「半角英数字」で入力する必要があります。 特に日本語入力モードのままスペースキーを押すと、「全角スペース( )」が入ってしまい、見た目は空いているのにエラーになります。

  • × 悪い例: /give @p diamond (スペースが全角)
  • ○ 良い例: /give @p diamond (すべて半角)

必ず直接入力(半角モード)にしてから入力しましょう。

Q3. 本やサイトの通りに入力したのにできない

A. 「Java版」と「統合版(Switch/スマホ)」の違いかもしれません。

多くのコマンドは共通化されてきていますが、まだ一部で仕様が異なります。

  • エンティティIDの違い: (例)雷を呼ぶ時、Java版は lightning_bolt ですが、古い情報のサイトだと lightning と書かれていることがあります。
  • 書く順番やIDの違い: /effect(Java版は give が必要)、/xp(Java版は add が必要)、ゲームルールの名前(Java版は keep_inventory など)は、Java版と統合版で書き方がちがいます。この記事の一覧表で確認してください。
  • アイテムに特別なデータを付ける書き方: 壊れないツールのような、アイテムに細かいデータを付ける書き方は、Java版と統合版でまったく違います。Java版の中でもバージョンによって書き方が変わっているので、古いサイトの書き方は動かないことがあります。

検索する際は、「マイクラ コマンド 統合版 最強装備」のように、自分の機種名を入れて検索することをおすすめします。

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  • 子どもがテーマや集めるもの、ゲームの名前を考え、保護者がAI(Claude Code)に入力すると、Roblox Studioの中に遊べるゲームができあがります
  • 探して集めるゲーム・アスレチック・タイクーン・シミュレーターの人気4ジャンルに対応。コードを書く必要はありません
  • カヤックで実際にRobloxゲームを開発しているクリエイターが設計したスキルと進め方マニュアルに、60分のオンラインセットアップが付いています

なお、Roblox Studioが動くパソコンと、保護者名義のClaude Pro契約が必要です。Claudeはおとな向けのサービスなので、「子どもが考えて、保護者が操作する」という役割分担で進めます。

ゲームづくりの流れは「ロブロックスのゲームの作り方|AIを使って親子で作る4ステップ」で詳しく解説しています。

まとめ:コマンドを使いこなしてマイクラをもっと楽しもう

マインクラフトのコマンドは、最初は難しく感じるかもしれませんが、「/tp(テレポート)」や「/time(時間変更)」など、簡単なものから使い始めればすぐに慣れることができます。

▼この記事のポイント振り返り

  • まずはワールド設定で「チートの許可」をONにする。
  • 誰に使うか迷ったら、とりあえず「@p(近くの人=自分)」を使う。
  • 入力が面倒なら「Tabキー(予測変換)」を活用する。(PCで遊んでいる場合)
  • コマンドブロックを使えば、自動装置やミニゲームも作れる。

コマンドを使えるようになると、建築の効率が上がったり、友達を驚かせる仕掛けが作れたりと、マインクラフトの遊び方が無限に広がります。

ぜひこの記事をブックマークして、困ったときの「コマンドの辞書」として活用してくださいね!

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マインクラフトに限らず、ゲームそのものを小学生の習い事にするという選択肢もあります。オンライン型の選び方や実際に受講しているご家庭の声は「小学生のeスポーツ教室・スクールの選び方」にまとめています。

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ゲームと学びについての記事もご紹介します。

ゲムトレ編集部(監修:小幡和輝)

ゲームのオンラインスクール『ゲムトレ』公式編集部です。不登校の専門家として活動する代表の小幡和輝(数百回の講演活動やオンラインフリースクール『クラスジャパン小中学園』の代表として、これまでに1500人以上の不登校生徒をサポート/株式会社明光みらい代表/内閣府地域活性化伝道師)監修のもと、全国大会出場経験者以上のプロのゲームトレーナーと共に情報を発信しています。 ゲームを通じて「脳を鍛える」「コミュニケーション能力を高める」独自の教育プログラムを提供し、不登校のお子さんの居場所作りや社会関与も支援しています。体験会は随時受付中です! 詳細はこちら→日本初、ゲームのオンラインスクール『ゲムトレ』 運用会社はこちら→株式会社ゲムトレ(東証グロース上場企業 株式会社カヤックのグループ会社です。)

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